Unser Entwurfsprozess

Definieren Sie das Problem

Man kann nur Lösungen oder notwendige Informationen erhalten, wenn Fragen gestellt werden. Daher befragen wir in unserem Designprozess die Kunden, um ihre verborgene Vision über das Projekt herauszufinden, und bemühen uns, diese in dem Projekt widerzuspiegeln. Die Fragen beinhalten Geschäftsziele, Metriken, Schmerzpunkte sowie Wettbewerbsvorteile.

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Anwenderforschung

User resWir glauben, dass ein Projekt nur dann erfolgreich ist, wenn wir in der Lage sind, die Idee unseres Kunden darin zu porträtieren und dabei die Anforderungen der Endbenutzer im Auge zu behalten. Unsere Designer denken daran, dass es bei einem Projekt nicht nur um Kreativität geht, sondern auch um die Menschen, die es letztendlich benutzen werden. Daher analysieren wir die Anforderungen der Benutzer genau, um die beste Erfahrung zu liefern.

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Erstellung von Benutzer-Personas

Dieser Schritt beinhaltet oder beantwortet die Frage "Für wen entwerfen Sie?", indem ein Verständnis für die Endbenutzer aufgebaut wird. Sobald diese Informationen zusammengestellt sind, werden die Designs entsprechend vorbereitet.

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Analyse der Schmerzpunkte

Schmerzpunkte sind die schlechten Design-Erfahrungen oder Umstände, mit denen der Endbenutzer konfrontiert wird und die ihn daran hindern, seinen Zweck zu erfüllen, daher ist die Analyse dieser Punkte entscheidend und kann viele Erkenntnisse liefern. Daher berücksichtigt unser Team dies besonders bei der Gestaltung eines Projekts.

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Benutzerfluss erstellen

Die Interaktion des Benutzers mit dem Produkt ist ebenfalls sehr wichtig und stellt manchmal eine kritische Aufgabe dar. Der Abgleich der Ziele des Benutzers mit der Art und Weise, wie sie durch eine Schnittstelle realisiert werden können, gibt uns die Möglichkeit, ein Produkt klar aus der Perspektive des Benutzers zu sehen.

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Wireframing

Schmerzpunkte sind die schlechten Design-Erfahrungen oder Umstände, mit denen der Endbenutzer konfrontiert wird und die ihn daran hindern, seinen Zweck zu erfüllen, daher ist die Analyse dieser Punkte entscheidend und kann viele Erkenntnisse liefern. Daher berücksichtigt unser Team dies besonders bei der Gestaltung eines Projekts.

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UI-Design und Prototyping

Schließlich kommen wir zu der Phase, in der die UIs gemäß den Wireframes und den erhaltenen Rückmeldungen erstellt werden. Eine Benutzeroberfläche ist nur eine Zusammenstellung der vorangegangenen Phasen der Farbauswahl, des Layouts, der Ideen und vieles mehr, denn ohne sie kann eine Benutzeroberfläche nicht von einem Designer erstellt werden.

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